Játékok a természetben a társaság számára

Tartalomjegyzék:

Játékok a természetben a társaság számára

Videó: Öt modern úszó ház 🚢 meglepetésre 2024, Július

Videó: Öt modern úszó ház 🚢 meglepetésre 2024, Július
Anonim

A piknikben játszott játékok még szórakoztatóbbá és érdekesebbé teszik nyaralását, különösen, ha egy nagy társaságnál piknikre mentél. A természetben sport- vagy szellemi játékokat játszhat, amelyek nem igényelnek speciális felszerelést.

Image

A természetben lévő piknik során számos játékot, vetélkedőt, versenyt vagy versenyt szervezhet. Ha több embercsoporttal ment el az erdőbe, még sport- és játékfelszerelés nélkül, akkor sokféle szórakozással diverzifikálhatja szabadidőjét, és bármilyen korosztályú társaság számára játékokat kínálhat.

1. képlet

A résztvevők a közelben ülnek. Például hálózatot alakíthat ki egy tűz körében. A játék célja az, hogy a verseny nyertese legyen. A résztvevőknek emlékezniük kell két csapatra:

1. Szoba-mm-mm (egy gyorsan versenyautó hangja).

2. I-and-and-and (az autó fékezésének hangja, egy nyikorgáshoz hasonló).

Az autó indításához versenykörben kell választania az irányt - az óramutató járásával megegyező vagy az óramutató járásával ellentétes irányban. Az első játékos elindítja az autót, a szomszédjával szemben fordul, és azt mondja neki: "vroommmmm". Aki elindította az autót, továbbküldheti az autóval körben - forduljon a következő szomszéd felé, és mondja: „Vroom-mmm”. Vagy megállíthatja és visszafordíthatja, ehhez fordulnia kell a kiinduló személyhez, és mondania kell: „and-and-and-and”, most az autó megváltoztatja az irányt.

Vagyis a „vroom-mmm” -nek személyesen kell beszélnie azzal, aki folytatja a versenyt, és a „and-and-and-and” -nek személyesen kell beszélnie azzal, akitől az autó „lovagol”, ha változtatni akar. verseny iránya.

Aki összezavarodik a játékból:

1. Ha egy kitalált autót halad ugyanabba az irányba, akkor a szomszéd felé fordul, és nem „vroom-mm-mm”, hanem „and-and-and-and” szót mond.

2. A verseny irányának megváltoztatásakor az autó felé küldő személy felé fordul, és azt mondja neki: "tér-mm-mm" a "és-and-and-and" helyett.

Annak megakadályozása érdekében, hogy a piknik játék túl sokáig folyhasson, megadhat egy határidőt a versenyre. Például 10 vagy 15 perc. Azon résztvevőket, akik ezen idő alatt nem estek ki, „hangművészeknek” nyilvánítják, és kiválasztott italokkal (ez lehet sima víz) permetezik egymást a palackokból.

keresés

Egy ilyen játékhoz nincs szükség speciális felszerelésre. Csak több nyereményt kell kihoznia a nyertesek számára. A díj bármilyen tárgy vagy ehető lehet, például csokoládé vagy egy csomag finom sütemény, gyümölcslé vagy egy üveg alkoholos ital. Általában minden a képzeletétől függ.

A díjakat nehezen megtalálható helyeken kell elrejteni. Írhat tippeket papírdarabokra, és el is rejtheti azokat. Ha a küldetés résztvevői először vicces nyomokat találnak, és csak akkor a díjuk, akkor a küldetés valódi kaland lehet.