Hogyan kell játszani a krokodil

Tartalomjegyzék:

Hogyan kell játszani a krokodil

Videó: Fürdesd meg a KROKODILT! 🐊 2024, Június

Videó: Fürdesd meg a KROKODILT! 🐊 2024, Június
Anonim

A "Krokodil" játékban 2 csapat vesz részt. Mindegyiknek 4 főnek kell lennie. Szükség van egy vezetőre és egy olyan személyre, aki tudja, hogyan kell jól számolni. Bejelenti a fordulók és az egész játék eredményét.

Image

Melegítsen fel

A "Krokodil" játék vele kezdődik. 30 másodpercig melegszik. A csapat egy embert választ, aki arckifejezésekkel és gesztusokkal megpróbálja megmutatni egy adott témát. Pontosan mi van egy papírlapra írva. Úgy van beállítva, hogy egyik csapat sem látja azt, ami rá van írva.

Ha az elem helyesen kitalálódik, a szót hangosan mondják, akkor a csapat 5 pontot kap. Ha nem adják meg helyesen, akkor 5 pontot azonnal vonnak le az eredményből.

A pontok számát a fogadónak vagy az előzőleg kiválasztott személynek szigorúan ellenőriznie kell. Figyelemmel kíséri a krokodil játékával szerzett pontokat.

Egy néma résztvevő manipulációja, amely megpróbál tárgyat mutatni, mulatságos megfigyelés. Jelenleg nincs lehetősége szót mondani.

Aztán a csapatok helyet cserélnek, a szavak már a rivális csapat tagjai. Aztán megint megváltozik a játékos. Így mindenki felváltva megmutatja, mire képesek.

A "bemelegítés" végén az eredményeket összegzik. Minden csapat annyi pontot kap, amennyit az összes résztvevő erőfeszítéseivel megszerez.

Tematikus forduló

A játékosok felmelegedése után a "Tematikus forduló" vár. Minden csapatnak 90 másodperc van. A fordulóban - 5 téma, egyenként 5 szó. A bonyolult szavak „többe kerülnek”, így sok pontot kaphatnak értük (ha kitalálhatja).

Az előzőhöz hasonlóan ebben a fordulóban a játékosok is hallgatnak, és kijönnek, hogy egy szót mutatnak. Ha a csapat egyáltalán nem tud kitalálni, akkor a mime az időmegtakarításhoz mondhatja a „Stop” -t.

Bármely téma átgondolható. Például: "Iroda", "Falu" stb. A résztvevő felhívja a témát, és lehetősége van meglátni a szót. Gesztusok és arckifejezések segítségével ábrázol egy tárgyat, és a csapat kitalálja. A szavak "ára" 10 és 30 pont között van. 10-re - könnyű, 30-ra - nehéz. E forduló végén az eredményeket is összegezzük.

"Helyzet" kör

A játékosra maszkot helyeznek, és csak gesztusokkal jelenít meg - arckifejezések nélkül. Minden helyes válaszért 40 pontot kapnak. A műsoronkénti idő 40 másodperc. Számos helyzet leírható egyetlen szavakkal. Például: ismerkedés, veszekedés.

Nem mindenki vesz részt ebben a fordulóban, de minden csapatból csak 2 ember vesz részt.